
ราคาสูงต่ำ 3.0 คืออะไร ราคา 3.0 เป็นเส้นจำนวนประตูรวมของทั้งสองทีมในตลาดสูงต่ำ โดยฝั่งสูงจะชนะเต็มเมื่อมีประตูรวมตั้งแต่ 4 ลูกขึ้นไป ส่วนฝั่งต่ำจะชนะเต็มเมื่อมีประตูรวมไม่เกิน 2 ลูก
หากการแข่งขันมีประตูรวม 3 ลูกพอดี เช่น 2-1 หรือ 3-0 ทั้งสูง 3.0 และต่ำ 3.0 จะคืนเงินเดิมพันเดิมเต็มจำนวน
สรุปสั้น ๆ:
ราคา 3.0 พิจารณา จำนวนประตูรวมของทั้งสองทีม ไม่ได้ดูว่าทีมใดชนะหรือมีผลต่างประตูกี่ลูก
ตัวอย่าง:
| สกอร์ | ประตูรวม |
| 0-0 | 0 |
| 1-0 | 1 |
| 1-1 | 2 |
| 2-1 | 3 |
| 3-0 | 3 |
| 2-2 | 4 |
| 3-1 | 4 |
ดังนั้นสกอร์ 2-1 และ 3-0 ให้ผลเหมือนกันในตลาดนี้ เพราะมีประตูรวม 3 ลูกเท่ากัน
หากเป็นตลาดสูงต่ำเต็มเวลา โดยทั่วไปจะใช้จำนวนประตูเมื่อจบเวลาปกติรวมทดเวลา และไม่รวมช่วงต่อเวลาพิเศษหรือการยิงจุดโทษ เว้นแต่ตลาดกำหนดไว้ต่างออกไป
หากเลือก สูง 3.0 ต้องมีประตูรวมอย่างน้อย 4 ลูก
| ประตูรวม | ผลสูง 3.0 |
| 0 | เสียเต็ม |
| 1 | เสียเต็ม |
| 2 | เสียเต็ม |
| 3 | คืนทุน |
| 4+ | ชนะเต็ม |
ตัวอย่าง:
สกอร์ 2-2 มีประตูรวม 4 ลูก จึงชนะเต็ม
สกอร์ 3-1 มีประตูรวม 4 ลูก จึงชนะเต็ม
แต่สกอร์ 2-1 มีประตูรวม 3 ลูก จึงคืนทุน ไม่ใช่ชนะเต็ม
นี่เป็นจุดที่ผู้เริ่มต้นมักสับสน เพราะคำว่า “สูง 3” ไม่ได้หมายความว่ามี 3 ประตูแล้วชนะ ต้องมากกว่าเส้น 3.0 จึงจะชนะเต็ม
หากเลือก ต่ำ 3.0 จำนวนประตูรวมต้องไม่เกิน 2 ลูก จึงจะชนะเต็ม
ตัวอย่าง:
0-0 = ชนะเต็ม
1-0 = ชนะเต็ม
1-1 = ชนะเต็ม
2-0 = ชนะเต็ม
2-1 = คืนทุน
3-0 = คืนทุน
2-2 = เสียเต็ม
สรุป:
| ประตูรวม | ผลต่ำ 3.0 |
| 0–2 | ชนะเต็ม |
| 3 | คืนทุน |
| 4+ | เสียเต็ม |
ดังนั้นหากการแข่งขันจบด้วยประตูรวม 3 ลูก ฝั่งต่ำไม่ได้เสีย แต่ได้รับเงินเดิมพันเดิมคืน
เพราะทั้งสองสกอร์มีประตูรวมเท่ากับเส้น 3.0 พอดี
สกอร์ 2-1:
2 + 1 = 3
สกอร์ 3-0:
3 + 0 = 3
เมื่อผลรวมเท่ากับเส้นราคา เดิมพันจึงไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้ในฝั่งสูงหรือต่ำ
หากเดิมพัน 100 บาท:
กำไรสุทธิ = 0 บาท
เงินรับคืน = 100 บาท
การคืนทุนจึงหมายถึงได้รับเงินต้นกลับทั้งหมด ไม่ได้หมายถึงมีกำไรจากการเดิมพัน
ไม่มี
ราคา 3.0 เป็นเส้นจำนวนเต็ม เงินเดิมพันไม่ได้ถูกแบ่งออกเป็นสองราคา
ผลจึงมีเพียง:
ชนะครึ่งหรือเสียครึ่งจะเกิดกับราคาควบ เช่น 2.75 และ 3.25
Pinnacle อธิบายว่าราคา Asian Total แบบ .25 และ .75 จะแบ่งเงินเดิมพันเท่ากันระหว่างสองเส้นที่อยู่ติดกัน เช่นเดียวกับหลักของราคาควบใน Asian Handicap
ตัวอย่าง:
สูง 3.0 @ 1.90
เลข 3.0 คือเส้นจำนวนประตูรวม
เลข 1.90 คืออัตราต่อรองแบบทศนิยมสำหรับคำนวณเงินเมื่อเดิมพันชนะ
หากจบ 2-2:
มี 4 ประตู
สูง 3.0 ชนะเต็ม จึงนำ 1.90 มาคำนวณผลตอบแทน
แต่หากจบ 2-1:
มี 3 ประตู
ผลคือคืนทุน จึงไม่มีกำไรตามราคา 1.90
หลักสำคัญคือ ตัดสินผลจากจำนวนประตูก่อน แล้วจึงใช้ค่าน้ำคำนวณจำนวนเงิน
รายละเอียดเรื่องรูปแบบอัตราต่อรองอ่านต่อได้ที่ ราคาบอลค่าน้ำ คืออะไร
สมมติ:
เงินเดิมพัน 100 บาท
อัตราต่อรองทศนิยม 1.90
เงินรับคืน:
100 × 1.90 = 190 บาท
กำไรสุทธิ:
190 – 100 = 90 บาท
เงินรับคืน:
100 บาท
กำไรสุทธิ:
0 บาท
เงินรับคืน:
0 บาท
ขาดทุนสุทธิ:
100 บาท
สูตรเดียวกันใช้ได้ทั้งสูงและต่ำ เพราะสิ่งที่ต่างกันคือจำนวนประตูที่ทำให้แต่ละฝั่งชนะ
สมมติเดิมพัน 100 บาทต่อฝั่ง และใช้อัตราต่อรอง 1.90
| สกอร์ | ประตูรวม | สูง 3.0 | ต่ำ 3.0 |
| 0-0 | 0 | -100 บาท | +90 บาท |
| 1-0 | 1 | -100 บาท | +90 บาท |
| 1-1 | 2 | -100 บาท | +90 บาท |
| 2-0 | 2 | -100 บาท | +90 บาท |
| 2-1 | 3 | คืนทุน | คืนทุน |
| 3-0 | 3 | คืนทุน | คืนทุน |
| 2-2 | 4 | +90 บาท | -100 บาท |
| 3-1 | 4 | +90 บาท | -100 บาท |
ตัวเลขในตารางเป็นกำไรหรือขาดทุนสุทธิจากตัวอย่าง ไม่ใช่เงินรับคืนรวมทุน
จุดที่เห็นความแตกต่างชัดที่สุดคือการแข่งขันมี 3 ประตูพอดี
| เส้นประตูรวม | เลือกสูง | เลือกต่ำ |
| 2.75 | ชนะครึ่ง | เสียครึ่ง |
| 3.0 | คืนทุน | คืนทุน |
| 3.25 | เสียครึ่ง | ชนะครึ่ง |
เหตุผลคือราคา 2.75 และ 3.25 เป็นราคาควบ
สูง 2.75
แบ่งเป็น:
สูง 2.5
สูง 3.0
เมื่อมี 3 ประตู:
สูง 2.5 ชนะ
สูง 3.0 คืนทุน
ผลรวมจึงเป็น ชนะครึ่ง
ส่วน:
สูง 3.25
แบ่งเป็น:
สูง 3.0
สูง 3.5
เมื่อมี 3 ประตู:
สูง 3.0 คืนทุน
สูง 3.5 เสีย
ผลรวมจึงเป็น เสียครึ่ง
สำหรับฝั่งต่ำ ผลจะตรงกันข้าม
สมมติ:
ทีม A พบทีม B
เลือก:
สูง 3.0 @ 1.90
เงินเดิมพัน:
100 บาท
ประตูรวม:
2 + 1 = 3
ผล = คืนทุน
กำไรสุทธิ = 0 บาท
เงินรับคืน = 100 บาท
ประตูรวม:
2 + 2 = 4
ผล = ชนะเต็ม
เงินรับคืน:
100 × 1.90 = 190 บาท
กำไร:
90 บาท
ประตูรวม:
1 + 1 = 2
ผล = เสียเต็ม
ขาดทุน:
100 บาท
หากเปลี่ยนมาเลือกต่ำ 3.0 ผลจะกลับกัน:
2-1 = คืนทุน
2-2 = เสียเต็ม
1-1 = ชนะเต็ม
คิดว่าสูง 3.0 มีสามประตูแล้วชนะ
ไม่ใช่ สามประตูทำให้คืนทุน ต้องมีอย่างน้อยสี่ประตูจึงชนะเต็ม
คิดว่าต่ำ 3.0 มีสามประตูแล้วเสีย
ไม่ใช่ ผลคือคืนทุน
นับเฉพาะประตูของทีมใดทีมหนึ่ง
ตลาดนี้ใช้ประตูรวมของทั้งสองทีม
สับสน 3.0 กับ 3.25
สามประตูที่ต่ำ 3.0 คือคืนทุน แต่ต่ำ 3.25 จะชนะครึ่ง
คิดว่าคืนทุนคือกำไร
การคืนทุนคือได้เงินต้นเดิมกลับ ไม่มีกำไรสุทธิ
นำประตูช่วงต่อเวลามารวมโดยอัตโนมัติ
ตลาดเต็มเวลาทั่วไปอาจใช้เฉพาะ 90 นาทีรวมทดเวลา จึงควรตรวจเงื่อนไขของตลาดก่อนตัดสินผล
ก่อนคำนวณควรตรวจให้ครบว่าเป็นตลาดสูงหรือต่ำ เส้นที่ยืนยันคือ 3.0 จำนวนประตูรวมของทั้งสองทีมเท่าไร และตลาดใช้ช่วงเวลาใด
จำหลักสั้น ๆ ได้ว่า:
0–2 ประตู
ต่ำชนะ สูงแพ้
3 ประตู
ทั้งสองฝั่งคืนทุน
4 ประตูขึ้นไป
สูงชนะ ต่ำแพ้
จากนั้นจึงใช้ค่าน้ำคำนวณกำไรหรือเงินรับคืนตามผลที่เกิดขึ้น
หลักของ ราคาสูงต่ำ 3.0 คืออะไร สามารถสรุปได้จากจำนวนประตูรวมสามช่วง
สูง 3.0:
0–2 ลูก = เสียเต็ม
3 ลูก = คืนทุน
4 ลูกขึ้นไป = ชนะเต็ม
ต่ำ 3.0:
0–2 ลูก = ชนะเต็ม
3 ลูก = คืนทุน
4 ลูกขึ้นไป = เสียเต็ม
จุดสำคัญที่สุดคือ สามประตูพอดีทำให้ทั้งสูงและต่ำคืนเงินเดิมพัน
หากต้องการดูราคาใกล้เคียง ควรเชื่อมต่อไปยัง ราคาสูงต่ำ 2.75 และ ราคาสูงต่ำ 3.25
สำหรับภาพรวมของตลาดประตูรวมให้ดู วิธีอ่านราคาบอลสูงต่ำ ส่วนบทวิเคราะห์เชิงข้อมูลควรแยกไปที่ วิเคราะห์ประตูสูงต่ำ, สถิติสูงต่ำฟุตบอล และ ค่า xG ฟุตบอล
Q: ราคาสูงต่ำ 3.0 คืออะไร?
A: เป็นตลาดประตูรวมที่กำหนดเส้นไว้ที่สามลูก สูงชนะเต็มเมื่อมีอย่างน้อยสี่ประตู ต่ำชนะเต็มเมื่อมีไม่เกินสองประตู และสามประตูพอดีจะคืนทุน
Q: สูง 3.0 สกอร์ 2-1 ได้เต็มไหม?
A: ไม่ได้เต็ม แต่คืนทุน เพราะมีประตูรวมสามลูก
Q: สูง 3.0 สกอร์ 2-2 ได้เต็มไหม?
A: ได้เต็ม เพราะมีประตูรวมสี่ลูก
Q: ต่ำ 3.0 สกอร์ 1-1 ได้เต็มไหม?
A: ได้เต็ม เพราะมีประตูรวมเพียงสองลูก
Q: ต่ำ 3.0 สกอร์ 3-0 เสียเงินไหม?
A: ไม่เสีย เงินเดิมพันจะถูกคืนเต็มจำนวน เพราะประตูรวมเท่ากับสามลูก
Q: สกอร์ 3-1 ต่ำ 3.0 เป็นอย่างไร?
A: เสียเต็ม เพราะมีประตูรวมสี่ลูก
Q: ราคา 3.0 มีชนะครึ่งหรือเสียครึ่งไหม?
A: ไม่มี เพราะเป็นเส้นจำนวนเต็ม จึงมีเพียงชนะเต็ม คืนทุน หรือเสียเต็ม
Q: ราคา 3.0 กับ 3.25 ต่างกันอย่างไร?
A: หากมีสามประตู ราคา 3.0 จะคืนทุนทั้งสองฝั่ง ส่วนสูง 3.25 เสียครึ่งและต่ำ 3.25 ชนะครึ่ง
เนื้อหานี้จัดทำเพื่ออธิบายตลาดประตูรวมฟุตบอลและวิธีคำนวณผลในเชิงการศึกษา ไม่ใช่คำแนะนำการเดิมพันเฉพาะบุคคล และไม่มีเส้นราคา อัตราต่อรอง หรือข้อมูลสถิติใดรับประกันผลการแข่งขันหรือผลตอบแทน
ตัวอย่างสกอร์ เงินเดิมพัน และอัตราต่อรองเป็นข้อมูลสมมติเพื่ออธิบายหลักการ กฎการตัดสินผลอาจแตกต่างตามผู้ให้บริการ ประเภทตลาด และช่วงเวลาที่ตลาดครอบคลุม จึงควรตรวจเงื่อนไขของตลาดที่ใช้งานจริงก่อนคำนวณ